Mat rotateImage(const Mat& source, double angle) {
Point2f src_center(source.cols / 2.0F, source.rows / 2.0F);
Mat rot_mat = getRotationMatrix2D(src_center, angle, 1.0);
Mat dst;
warpAffine(source, dst, rot_mat, source.size());
return dst;
}
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Mat rotateImage(const Mat& source, double angle) {
Point2f src_center(source.cols / 2.0F, source.rows / 2.0F);
Mat rot_mat = getRotationMatrix2D(src_center, angle, 1.0);
Mat dst;
warpAffine(source, dst, rot_mat, source.size());
return dst;
}
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